Kostka a online automat se na první pohled liší podobou i způsobem ovládání, oba však lze popsat pomocí pravděpodobnosti. Ta vyjadřuje, jak často lze určitý výsledek očekávat při opakování pokusu za stejných podmínek. U kostek se výsledky dají snadno představit a spočítat, zatímco u automatů do výpočtu vstupuje větší počet symbolů, výherních kombinací a pravidel.
Jak se počítá výsledek hodu kostkou
U běžné šestistěnné kostky má každý hod šest možných výsledků. Pokud je kostka vyvážená, připadá na každé číslo pravděpodobnost jedna ku šesti, tedy přibližně 16,7 procenta. Pravděpodobnost, že padne sudé číslo, je tři ku šesti, protože sudé jsou hodnoty 2, 4 a 6. Zjednodušeně se počítá jako počet příznivých výsledků dělený počtem všech možných výsledků.
Při hodu dvěma kostkami je situace pestřejší. Každá kostka může ukázat šest čísel, takže existuje 36 stejně pravděpodobných uspořádaných dvojic. Součet 7 může vzniknout šesti způsoby: například kombinací 1 a 6 nebo 3 a 4, přičemž záleží také na pořadí. Jeho pravděpodobnost je proto 6/36, tedy jedna šestina. Součet 2 má jedinou možnou dvojici, a je tak méně častý.
Opakování a dlouhodobý průměr
Pravděpodobnost popisuje výsledek jednotlivého pokusu i četnost výsledků v dlouhé řadě pokusů. Neurčuje však přesné pořadí, v jakém se čísla objeví. Při deseti hodech tak nemusí každé číslo padnout téměř dvakrát, i když je jeho očekávaná četnost při velkém počtu hodů jedna šestina. S rostoucím počtem opakování se relativní četnosti obvykle přibližují teoretickým hodnotám.
Důležitá je také nezávislost pokusů. U řádně fungující kostky předchozí hod nemění šanci na následující výsledek. Pokud tedy několikrát po sobě padne stejné číslo, pravděpodobnost dalšího konkrétního čísla zůstává stejná. Každý nový hod tvoří samostatnou událost.
Pravděpodobnost v online automatech
Online automaty využívají generátor náhodných čísel, který určuje herní výsledek podle nastavených pravidel. Jednotlivé symboly a jejich uspořádání mají stanovené pravděpodobnosti a výplatní tabulka přiřazuje kombinacím odpovídající hodnoty. Výsledek jednoho otočení se proto posuzuje v rámci pravidel dané hry, nikoli podle toho, jaké kombinace se objevily v předchozích otočeních.
V širším přehledu digitální herní nabídky se lze setkat také s označením nejlepší online casina, zatímco matematické vlastnosti konkrétní hry popisují její pravděpodobnosti, pravidla a výplatní tabulka. K porovnání automatů se používá také návratnost hráči, často označovaná zkratkou RTP. Jde o teoretický dlouhodobý průměr vyjádřený v procentech, který se vztahuje k velkému počtu herních kol.
RTP, výplatní struktura a volatilita
RTP není předpovědí výsledku konkrétního otočení. Vyjadřuje souhrnný matematický model při dlouhodobém počtu kol. Jednotlivé hry mohou při stejné hodnotě RTP rozdělovat výplaty odlišně: některé nabízejí menší výhry častěji, jiné soustřeďují větší část výplat do méně častých kombinací. Tuto vlastnost popisuje volatilita.
Kostky a automaty tak ukazují dvě úrovně práce s náhodou. U kostek bývá prostor výsledků malý a přehledný, takže lze jednotlivé pravděpodobnosti snadno vypsat. U automatů je model rozsáhlejší a jeho interpretace závisí na pravidlech, symbolech i výplatní struktuře. V obou případech však platí, že pravděpodobnost je nástroj pro popis možných výsledků a jejich četnosti, nikoli plán konkrétní série událostí.